25 septembre 2007
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Dimanche après-midi, Nixx est passé avec sa boîte de Battlelore pour jouer une deuxième partie. Contrairement à la première, nous avons utilisé cette fois les règles relatives au moral et au soutien ainsi que celles de magie et des créatures (une araignée en l'occurence).
L'utilisation des règles de moral et soutien rend les parties un peu plus stratégiques et moins dépendantes de Karma. En ce qui concerne l'araignée (LA créature), nous n'avons pas pu voir l'étendue de ces pouvoirs car elle a été éliminée sur une riposte au premier tour. Les règles de magie sont plutôt bien pensées et donne un avantage certains en cas de main heureuse...
Le champ de bataille de la énième victoire des nains...
PS : désolé de la mauvaise qualité des photos depuis fin Août, je suis contraint d'utiliser un vieil appareil (Fujifilm FinePix1400), acquis au siècle passé...
Published by Adinarak
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dans
BattleLore
2 septembre 2007
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J'avais eu de très bons échos sur BattleLore par Torgan (le MJ 'officiel' pour AD&D2 du Loup dans le Buisson). Nixx s'étant offert la boite de base de ce jeu, ce dimanche après-midi a donc été l'occasion de vérifier les dires de Torgan.
A mon arrivée, le jeu n'était pas encore déballé. La boîte est plutôt bien remplie et il faut reconnaître que pour 70 euros, c'est plutôt une bonne affaire. Tout ce qui est nécessaire pour jouer rapidement est fourni : les dés, le plateau, les figurines (évidemment), les différentes cartes et deux livrets avec de très belles illustrations.
Nixx (décapité, mais avec un très joli tshirt) dévoilant le contenu de la boîte...
Nous avons joué la partie d'initiation : la bataille d'Azincourt, avec les régles de base (sans magie ni notion de moral). Les mécanismes de ce jeu sont très simples à appréhrender, sans être cependant simplistes. Un seul regret cependant, le hasard est un peu trop important dans ce système...
Les archers anglais avant la bataille
Les Français ont emporté la victoire, suite au manque flagrant de karma de Nixx qui jouait les Anglais. Les chevaliers de Charles Ier d'Albret ont pu charger deux fois en tout début de partie (Karma était avec moi), prenant ainsi un avantage non négligeable pour la suite de la bataille. Les archers anglais ont été tout de même assez efficaces, bien qu'une bonne carte de commandement tactique aurait pu changer la donne.
L'essai a donc été plus que concluant, il va donc falloir étudier les règles 'avancées' afin de découvrir un peu les mécanismes de ce jeu. A suivre...
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